문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 테크모 월드컵 98 (문단 편집) === 슈퍼 슬라이딩(SUPER SLIDING) === 공을 가지고 있지 않을 때 사용하면 크로스헤어가 등장해 공을 가지고 있는 상대팀 선수 한테 락온되며,[* 중립 상태면 조준점과 예비 동작 없이 바로 냅다 슬라이딩한다.] 락온 되는 순간 엄청난 속도의 직선 슬라이딩이 나간다. 방향키를 중립으로 둔 상태에서 이 기술을 쓰다가 패스를 하면 패스를 준 쪽으로 먼저 갔다가 받는쪽으로 꺾어서 가버린다! 이때 슬라이딩하면서 커브를 도는 선수의 모습이 압권. 그런데 성공하면 높은 확률로 파울이 나온다. 기술이 시전되는 중에도 시간이 멈추지 않아서 그 사이에 지나가기 때문에 뒤통수에다가 슬라이딩을 갈겨버리는 것이 이유. 심지어 레드 카드도 먹을 수도 있다.[* 특히 레드 카드의 경우, 공격수인 11번과 9번 선수 중 하나만 당해도 상대편 킥 오프시 견제하는 데 있어 불편해진다.] 대신 루즈볼은 광속으로 얻으므로 공 뺏기보다는 클리어링 후 공 잡는 데만 잠시 쓰는 게 좋다.[* 난전 상황에서 쓰면 2~3명을 몽땅 넘어뜨리는 한이 있더라도 빠르게 공을 가져온다. 넘어지는 게 누군지는 중요하지 않다.] 이 때도 상대는 슬라이딩 당하고 쓰러지지만 이 게임에서 공에 무관한 사람에게 태클하는 건 100% 반칙이 아니기 때문이다. 기술 사용 후 조준할 때 우리팀 선수가 공을 뺏어도 안멈춘다. 하지만 시전한 선수가 멈춘 상태에서 크로스헤어가 나가므로 발동한 순간부터 상대와의 거리가 멀어지는 것이 큰 문제이고, 상대가 드리블을 해서 재빨리 슬라이딩 범위를 벗어나거나 짧지 않은 거리의 선수에게 패스하거나 심지어 일반적인 리프팅으로도 너무나 쉽게 파해되기 때문에 이 게임에서 마찬가지로 쓰레기 취급받는 힐 리프트를 넘어선 우주쓰레기로 평가받는 비운의 기술. 그나마 화면 밖에 있는 선수를 골라 기습 슬라이딩을 날리는데 쓸 수 있지만 그것도 한두번만 걸리지 크로스헤어가 공을 가진 선수에게 조준하므로 대놓고 공격 예고를 할 뿐만 아니라 그걸 본 상대는 그냥 공 받자마자 백패스하면 끝이다. 허나 슈퍼 콤비네이션과 시저의 카운터 기술이 된다는 점에서 아예 저평가받기는 힘들다. 슈퍼 콤비네이션의 경우엔 맨 처음 기술을 사용한 선수에게 공이 돌아온다는 점을 이용하여 기술 쓴 선수를 자빠뜨리면 받을 선수가 없어지고, 시저는 기술의 시전 시 정지 딜레이를 이용하여 골을 갖고 있는 상대방 선수 시야 밖에서 태클을 걸 수 있기 때문이다. --파워 태클로도 할 수 있다는 점은 넘어가자-- 공을 뺏은 뒤에 슬라이딩한 선수가 일어서는 데는 시간이 걸리지만, 조작할 선수를 교체하는 것은 가능하므로 공을 뺏자마자 재빠르게 다른 선수를 조작해 공을 모는 것이 관건. 사용 국가는 '''대한민국''', '''이탈리아'''. 이 게임의 국가는 16개인데 기술은 15개뿐이라 대한민국과 이탈리아가 이 기술의 공동 모델이 되었다. 오프닝에서는 한국이 사용한다. 이탈리아도 쓰지만 이쪽은 조준점만 3연속으로 보여준 후 한 번 쓰는 연출이며, 한국은 3연속으로 재대로 쓴다. 두 국가의 이펙트가 완전 동일하며 올스타 역시 마찬가지.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기